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MOBAs | O que é, como jogar e como se destacar. + [Combo especial de primeira postagem do tio Dan: Lista dos melhores MOBAs da atualidade]

Write on: Quarta, 11 Fevereiro 2015 14:21 in Games (Artigos)

Lembro-me da época em que a única atração da internet era conseguir abrir mais de 3 imagens seguidas no Internet Explorer. Cada imagem demorava quase 2 min para abrir... Ah!Conexão discada sua treteira!! 

Hoje temos um acervo imenso de possibilidades com a evolução da internet. #VivaBandaLarga.

E uma delas são os jogos eletrônicos. “Tá isso todo mundo sabe tio Dan!!”.

Ok ok! Todos sabem sobre os jogos eletrônicos, muito bom! Agora vamos entender uma ramificação desta modalidade de diversão que conquistou o mundo.

Em julho de 2002, numa manhã ensolarada, eu acordei e disse: “Ok mundo! Hoje lançarei o melhor jogo de todos os tempos!”...

Mentirinha do Tio Dan! Hehe! Certo, mas falando sério.  Em Julho de 2002 a Blizzard lançou a sua aclamada série: Warcraft III!

A jogabilidade, controle de exército, estratégias com itens e monstros do mapa marcaram esta época de domínio do Warcraft.  “Tudo bem, mas o que isso tem a ver com MOBAs?”

Calma meu “jovi” meça suas ansiedades (Hehe). Uma das maiores ferramentas que a Blizzard utilizou neste jogo, foi o “World Edit”. Um editor de mapas que permitia criar estilos personalizados dentro do jogo. Em 2003, também no mês de julho, a grande produtora lançou a atualização The Frozen Throne. Logo no ano seguinte, começaram os servidores online serem bombardeados por vários mapas personalizados. E um deles era o chamado “3 Corridors”. Basicamente o que se fazia nessa nova criação, era escolher um herói de sua preferência, comprar itens e escolher um lado do mapa para ficar. O mapa como o próprio nome diz era dividido em 3 corredores onde tropas aliadas se encontravam com inimigas quando chegavam no centro de cada lado do mapa. [Em outra matéria falarei sobre essa excelente série e seus mapas personalizados]

Em março de 2004 Warcraft The Frozen Throne ganhou um novo mapa conhecido como Defense of The Ancients popularmente abreviado para DoTA.

Com o surgimento de DoTA, o estilo desse modo de jogo ficou conhecido em muitos países, chegando a bater recordes de usuários, desbancando muitos jogos online que haviam na época.

Este modo de jogo ficou conhecido como Multiplayer online battle arena, abreviado para MOBA pelos seus jogadores.

Certo, você aprendeu sobre a origem dos MOBAs. Agora vamos ao que interessa.

Após essa fase de explosão os MOBAs, surgiram os Dedicated Multplayer Battle Arena ou DMOBA.

O DMOBA nada mais é que um jogo desenvolvido exatamente com a temática dos MOBAs que vimos anteriormente, porém este, se trata de jogos e não de modificações personalizadas de mapas, como era o caso de DoTA.

O primeiro DMOBA a surgir foi o League of Legends, abreviado para LoL por seus jogadores.

Criado em 2007, anunciado em 2008 e lançado em 2009, League of Legends trouxe uma temática inovadora para este ramo de jogo. Com o jogo grátis, apenas cobrava por itens específicos, o que o tornou muito bem aceito pelo público. 

Entendendo um MOBA

Basicamente todo MOBA é composto por algumas funções dentro do jogo.

Top Lanner:  

Esse nome é referenciado para quem escolhe ficar na rota de cima do mapa. Geralmente é o cara que vai ser o Tanker (Herói com tendências voltadas para ganhar muitos pontos de vida e defesa de acordo com que vai evoluindo no game. É de costume fazer itens que proporcionem bônus de HP[Health Points, em português Pontos de vida] e DEF[Defesa] para esse tipo de herói. Na batalha entre equipes as conhecidas Team Fights ou popularmente as TFs como é chamada no Brasil, o Top Lanner tem a função de iniciar o combate e garantir que seu time tenha uma vantagem sobre o time inimigo. ) do jogo.

Jungler:  

Esse termo é usado para definir quem vai para a selva enfrentar os monstros deste ambiente para evoluir de uma forma diferente. Em vários MOBAs esta posição sofre alterações. Mas de modo geral o Jungler é responsável por matar os monstros da selva de uma forma ágil e inteligente para que ele possa sair da selva e ajudar outra rota, sempre intercalando entre selva e ajudar outros a matarem o inimigo. De modo geral o Jungler faz itens de ATK(Ataque), HP e DEF.

Mid Lanner: 

Esta nomenclatura é usada para definir os campeões que escolhem a rota do meio para jogar. Em sua maioria os Mid Lanners tem ataques mágicos que são potencializados quando usam itens de INT(Inteligência - DoTA) ou PdH(Poder de Habilidade - LoL). O papel de um Mid na TF é eliminar o inimigo com sequências rápidas e estratégicas.

Bot Lanner:  

[Irei me aprofundar mais nesta questão nas matérias sobre LoL]

Este nome é designado para que escolhe jogar na rota inferior do mapa. Aqui temos a rota mais diversificada. Por modo padrão, essa rota é composta por dois tipos jogadores, vamos falar deles agora:

ADC (Attack Damage Carry – Atirador com alto dano de longo alcance) ou Ranged (Heróis que atacam à distância.)

Na maioria dos MOBAs este tipo de jogador é ágil e tem alto dano, podendo mudar o rumo de uma partida com facilidade (se o jogador for bom. Hehehe). O objetivo desta posição é obter o máximo de dinheiro que conseguir para comprar seus itens de maneira rápida. Por isso quem estiver nessa posição deve saber que não pode perder nenhum “farm”(Nome dado ao momento em que o jogador enfrenta uma tropa e a mata, logo em seguida é recompensado por uma quantia em dinheiro, ou em gold como é descrito na maioria dos MOBAs.).

Supp ou Utility Carry (Suporte)

Essa posição é uma das mais nobres de qualquer MOBA. Aqui o herói tem o dever de proteger o ADC ou Ranged, colocando sentinelas no mapa, comprando itens que o ajude e não pegando “farm”. Esse camarada é responsável por proteger em primeiro lugar seu companheiro de rota, porém um bom “Suporte” é aquele que protege o time inteiro.

Conquistando o destaque

Não há uma fórmula mágica para conquistar o destaque. Mas há alguns meios que pode te facilitar chegar lá:

Tenha domínio sobre o herói que escolheu. Saiba que nem sempre os itens que costuma fazer serão os que lhe trarão a vitória, muitas vezes precisamos mudar o item conforme a necessidade da equipe. Pense sempre como equipe e não como jogador solo.

Não fale mal de seus companheiros. Quando alguém errar dê um incentivo: “Errou desta vez, mas na próxima você consegue”. Quando você errar, admita e peça desculpas. Saiba focar o jogador inimigo, eliminando-o você ajudará seu time. Tenha consciência de entender o papel da sua rota no jogo.

Lista de MOBAs em destaque

Heroes of Newerth (2010), Dota 2 (2011), Guardians of Middle-Earth (2012), Dawngate (2013), Dragons and Titans (2014), Smite (2014), Strife (2014), Infinity Crisis (2014), Heroes of the Storm (2014) e Tome: Immortal Arena (2014).

É isso ai pessoal! Espero que tenham gostado da material. E lembrem-se para cada “curtida” e “compartilhamento” que vocês fizerem, estarão ajudando um golfinho obeso a criar asas e sair voando por ai. Então compartilhem e curtam, o mundo precisa de mais golfinhos obesos alados. 

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Dan B. Caldas

Amante de filosofias nerd. Casado com a paixão por Games. Vidrado em MMOs, MOBAs e todo tipo de coisa que tenho cavalos, guerra e gráficos bem feitos.

Meu jogo favorito é Titan Fall. Minhas produtoras favoritas são: Ubisoft, Microsoft Games, Bioware, EA Games e lógico Square-Enix.

Narro rpg de mesa; gosto de ouvir John Dreamer, Iahweh, Edguy, Dionysus, Stratovarius, Axenstar, Hellowen, Imagine Dragons e Angra para relaxar.

Fã assumido das séries Black Sails, Game of Thrones, Gotham, Flash, Arrow, Da Vinci’s Demons, Vinkings, Agents of Shield e Supernatural. 

"Eu gosto das minhas armas como eu gosto da minha música... HEAVY e METAL!"

-Mordekaiser (League of Legends)

 

Website: https://www.facebook.com/danielbenevides.caldas