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Preview | Resident Evil 7

Write on: Quinta, 23 Junho 2016 08:26 in Games (Artigos)

Resident Evil com toda a certeza é uma franquia de jogos que marcou (e ainda marca) a infância de muitos. A série mostra um mundo pós apocalíptico, onde após alguns erros da Umbrella Corporation, o mundo fica repleto de criaturas estranhas que comem carne humana, os famosos zumbis. Como jogador, seu trabalho é ajudar de algum jeito a parar com tudo isso, e rápido! Mas não é sobre a história que vou falar, e sim o que espero do novíssimo Resident Evil 7.
Bem, na E3 deste ano foi anunciado um novo Resident Evil, e muitos (incluindo eu) ficaram um tanto encucados com o que viram. A Capcom liberou um versão beta para jogar, e... parece que sumiram as armas, a história, e a pergunta que fica é: O que está acontecendo?

Tudo começa quando acordamos em uma casa vazia, numa sala com poucas coisas; damos uma volta pela casa e temos que encontrar a saída, mas... e os zumbis? E as armas? Cadê o Leon? Onde está a Claire?

Mas bem, vou tentar deixar meu ponto de vista sincero. Acho que esse novo Resident Evil  está se passando em um lugar diferente. Como vimos, a casa está cheia de bichos mortos e etc. E alguns de vocês devem estar se perguntando: "Mas como assim um lugar diferente? Não é o mundo inteiro que está infectado?". E é neste ponto que eu queria chegar! Não digo um lugar livre de zumbis, mas um lugar que ao invés de zumbis normais, cabeças ocas, vivem os famosos "Plaguentos" (ou como quiser chamar) do RE4. Faz todo o sentido se formos parar para pensar. O lugar é uma casa, que pelo o que percebemos no final do beta, existe pessoas dentro (e pelo oque vi, eles agem como gente normal).

Os Plaguentos não tocam em nada, deixam tudo bagunçado, e isso é um fato. Assim como em RE4, onde dá pra perceber um lugar que é cheio de larva e teias de aranha em baixo das escadas, podemos também perceber que quem mora ali sabe lidar com coisas humanas, já que um corvo não poderia ter sido colocado dentro do micro-ondas sozinho.

Mas para finalizar, responderei algo que muitos queriam saber: "Mas porque o jogo não se parece nada com RE, mas sim com Outlast e outros jogos de terror genéricos?" Simples. Vocês pediram um jogo de terror no RE6 e a Capcom está dando um! Isso prova totalmente que a Capcom é o que se pode chamar de um "surdo funcional". Tenta se esforçar para fazer o que queremos, mas não sabem exatamente o que queremos.

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Last modified on Quinta, 23 Junho 2016 08:44
Johnny K.

Sou um geek. Um geek comum.
Aos 8 anos poderia escolher várias revistas pra ler na minha primeira passagem a uma livraria, mas ao encarar uma chamada: “Mundo Geek” eu comecei a ver o que queria... Eis hoje o geek presente aqui.